创建并控制线程的三种方式
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创建并控制线程的三种方式
创建方式
1. 继承 Thread 类,重写run方法
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Thread: " + getName());
}
}
}
2. 实现 Runnable 接口,重写run方法
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {//sleep会发生异常要显示处理
Thread.sleep(20);//暂停20毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
}
3. 实现 Callable 接口,重写 call 方法,通过 FutureTask 获取任务执行的返回值
public class CallerTask implements Callable<String> {
public String call() throws Exception {
return "Hello,i am running!";
}
public static void main(String[] args) {
//创建异步任务
FutureTask<String> task=new FutureTask<String>(new CallerTask());
//启动线程
new Thread(task).start();
try {
//等待执行完成,并获取返回结果
String result=task.get();
System.out.println(result);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
控制线程的方法
1. run 方法和 start 方法
run()
:封装线程执行的代码,直接调用相当于调用普通方法。start()
:启动线程,然后由 JVM 调用此线程的run()
方法。
2. sleep方法
使当前正在执行的线程暂停指定的毫秒数,也就是进入休眠的状态。
需要注意的是,sleep 的时候要对异常进行处理。
try {//sleep会发生异常要显示处理 Thread.sleep(20);//暂停20毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
3. join和yield方法
- join方法等待这个线程执行完才会轮到后续线程得到 cpu 的执行权,使用时需要捕获异常。
- yield方法是暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
//创建MyRunnable类
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建Thread类的有参构造,并设置线程名
Thread t1 = new Thread(mr, "A");
Thread t2 = new Thread(mr, "B");
Thread t3 = new Thread(mr, "C");
//启动线程
t1.start();
try {
t1.join(); //等待t1执行完才会轮到t2,t3抢
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
t3.start();
4. setDaemon
将此线程标记为守护线程,准确来说,就是服务其他的线程,像 Java 中的垃圾回收线程,就是典型的守护线程。
如果其他线程都执行完毕,main 方法(主线程)也执行完毕,JVM 就会退出,也就是停止运行。如果 JVM 都停止运行了,守护线程自然也就停止了。
//创建MyRunnable类
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建Thread类的有参构造,并设置线程名
Thread t1 = new Thread(mr, "A");
Thread t2 = new Thread(mr, "B");
Thread t3 = new Thread(mr, "C");
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
Q&A
1. 继承 Thread 的方法和实现 Runnable 接口的方式创建多线程,哪个好?
实现 Runable 接口好,原因有两个:
- 避免了 Java 单继承的局限性,Java 不支持多重继承,因此如果我们的类已经继承了另一个类,就不能再继承 Thread 类了。
- 适合多个相同的程序代码去处理同一资源的情况,把线程、代码和数据有效的分离,更符合面向对象的设计思想。Callable 接口与 Runnable 非常相似,但可以返回一个结果。